イベント/深淵討伐戦/021の変更点


OldNew差分
1+TITLE:深淵討伐戦(第21回、闇)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c
3+DEFINE:BOSS1=ダークガーゴイル,BOSS2=ホーネットクイーン,BOSS3=ゴブリンメイスター
14
5+|>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/021,nolink,50%);|
6+|~開催期間|2026/03/04(水) 12:00 ~ 2026/03/09(月) 04:59|
7+
8+#contents
9+
10+* 深淵討伐戦 [#rule]
11+-イベント内容
12+&attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%);
13+深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて
14+「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。
15+-属性ボーナス
16+深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。
17+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
18+|~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人|
19+|~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%|
20+-前哨戦
21+依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚
22+難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。
23+※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得
24+#csvtemplate{{
25+|CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c
26+|~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h
27+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|
28+,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,150,アイテム,コネクトオーブBOX,1,アイテム,-,-,
29+,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,コネクトオーブBOX,2,アイテム,-,-,
30+,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,コネクトオーブBOX,4,アイテム,-,-,
31+}}
32+-スコア
33+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
34+|~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア|
35+|~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};|
36+|~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};|
37+|~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};|
38+|~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-|
39+難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。
40+討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。
41+#div(class=card p-2){{
42+-最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬)
43+「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」
44+EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚
45+%%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%%
46+-最大報酬必要数(500億、秘石報酬)
47+「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」
48+EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日)
49+EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提)
50+VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日)
51+-目標報酬必要数(250億)
52+「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」
53+EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日)
54+EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日)
55+VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日)
56+}}
57+
58+* 編成例 [#q7qv6nk]
59+-|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可)
60+#csvtemplate{{
61+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
62+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
63+,★★★,エリス,★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ミソラ,★★★,ヴァイオレット,全難易度共通
64+,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成
65+}}
66+-|info:{{BOSS1}}
67+#csvtemplate{{
68+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
69+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
70+,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,ヒヨリ(サラサリア),★★★,グレイス,★★★,サツキ,★★★,ヴァイオレット,VH1回、EX2回
71+,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,エリコ(コマンダー),★★★,ヒヨリ(サラサリア),★★★,グレイス,★★★,ヴァイオレット,VH1回、EX2回
72+,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,サツキ,★★★,ヴァイオレット,VH1回、EX3回
73+}}
74+-|success:{{BOSS2}}
75+#csvtemplate{{
76+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
77+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
78+,★★,ミツキ,★★★,プレシア(フォールン),★★★,メドゥーサ,★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),VH1回、EX3回&br;ミツキSP必要
79+,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,プレシア(フォールン),★★★,メドゥーサ,★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),VH1回、EX3回
80+}}
81+-|warning:{{BOSS3}}
82+#csvtemplate{{
83+|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c
84+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
85+,★★★,ランファ,★★★,エキドナ(サマー),★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ヴァイオレット,VH1回、EX3回
86+,★★★,エリス,★★★,ランファ,★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ヴァイオレット,VH1回、EX3回
87+}}
88+
89+* 出現モンスター [#enemy]
90+** 前哨戦 [#enemy_1]
91+-Normal
92+#csvtemplate{{
93+|CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c
94+|>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h
95+|&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};|
96+,ゲートキーパー,100,2195123,760,1140,
97+,動く剣士,100,2412647,608,1368,
98+,ヨリ(エンジェル)のシャドウ,100,1896746,908,1342,
99+,ウイングロップ,100,2373859,228,342,
100+,キャル(サマー)のシャドウ,100,1764985,254,298,
101+}}
102+-Hard
103+#csvtemplate{{
104+|CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c
105+|>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h
106+|&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};|
107+,ネジレアカシア,200,14956327,851,1277,
108+,ジャングルガード,200,15250939,638,1596,
109+,ワッパダヌキ,200,16903254,426,638,
110+,クウカのシャドウ,200,12861731,1516,2179,
111+,ミフユのシャドウ,200,11084446,1243,1093,
112+}}
113+-Very Hard
114+#csvtemplate{{
115+|CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c
116+|>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h
117+|&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};|
118+,タートルタイラント,370,16082234,1510,2265,
119+,ハイオーク,370,17611260,906,2265,
120+,ノゾミのシャドウ,370,13515272,2907,2242,
121+,アカリのシャドウ,370,11466214,1338,1613,
122+,カスミ(サマー)のシャドウ,370,9102962,538,757,
123+}}
124+
125+** ボス [#enemy_2]
126+*** {{BOSS1}} [#enemy_2_1]
127+|CENTER:250|c
128+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,70%);|
129+-|ステータス
130+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
131+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
132+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX|
133+|~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};|
134+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){1000 (+200)};|&color(#f00){2200 (+400)};|&color(#f00){2200 (+400)};|
135+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){1600 (+200)};|&color(#00f){4000 (+400)};|&color(#00f){4000 (+400)};|
136+-|行動パターン
137+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
138+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>| |
139+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
140+-|''UB''
141+--「&color(#f00){全体};」対象
142+&ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){100}; + ''物理防御力'' * 10 (10.5秒)
143+&ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){100}; + ''魔法防御力'' * 10 (10.5秒)
144+--「&color(#f00){全体};」対象
145+&ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (16秒)
146+-|''Skill1''
147+--「&color(#f00){全体};」対象
148+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
149+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){50,803};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){158,403};}; / &color({{MODE3}}){VH:330,003};};
150+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ノックバック 500
151+--前方「&color(#f00){範囲400};」対象
152+&ref(icon/abnormal/移動速度ダウン,48%,nolink); ''移動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒)
153+-|''Skill2''
154+--前方から「&color(#f00){1人};」対象
155+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
156+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){544,842};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){2,030,442};}; / &color({{MODE3}}){VH:4,620,042};};
157+
158+*** {{BOSS2}} [#enemy_2_2]
159+|CENTER:250|c
160+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,70%);|
161+-|ステータス
162+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
163+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
164+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX|
165+|~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};|
166+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){1200 (+200)};|&color(#f00){2600 (+500)};|&color(#f00){2600 (+500)};|
167+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){1000 (+200)};|&color(#00f){2000 (+300)};|&color(#00f){2000 (+300)};|
168+-|行動パターン
169+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
170+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| |
171+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
172+-|''UB''
173+--「&color(#f00){全体};」対象
174+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
175+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){6,400};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){18,000};}; / &color({{MODE3}}){VH:32,000};};
176+&ref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,48%,nolink); ''行動速度ダウン2'' &color(#00f){50%};
177+&ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' (12秒)
178+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10%};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30%};}; / &color({{MODE3}}){VH:&color(#00f){50%};};};
179+&ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' (12秒)
180+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#00f){10%};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#00f){30%};}; / &color({{MODE3}}){VH:&color(#00f){50%};};};
181+-|''Skill1''
182+--「&color(#f00){敵};」対象
183+バズナイト3体召喚
184+-|''Skill2''
185+--「&color(#f00){全体};」対象
186+&ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (20秒)
187+--「&color(#f00){敵};」対象
188+&ref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#f00){459};
189+
190+
191+*** {{BOSS3}} [#enemy_2_3]
192+|CENTER:250|c
193+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,70%);|
194+-|ステータス
195+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
196+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
197+|~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX|
198+|~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};|
199+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){900 (+200)};|&color(#f00){2000 (+350)};|&color(#f00){2000 (+350)};|
200+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){900 (+200)};|&color(#00f){2000 (+350)};|&color(#00f){2000 (+350)};|
201+-|行動パターン
202+--初期
203+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
204+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
205+--30秒~
206+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
207+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
208+-|''UB''
209+--「&color(#f00){全体};」対象
210+''バリア解除''
211+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){320%}; - 40% * &color(#90f){''範囲内の敵数''};
212+-|''Skill1''
213+--「&color(#f00){全体};」対象
214+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
215+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){112,806};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){410,006};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,000,006};};
216+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80}; - 10 * &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (90秒)
217+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80}; - 10 * &color(#90f){''範囲内の敵数''}; (90秒)
218+-|''Skill2''
219+--前方から「&color(#f00){2人};」対象
220+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
221+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){46,801};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){134,001};}; / &color({{MODE3}}){VH:290,001};};
222+&ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (4秒)
223+&ref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' (18.5秒)
224+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1010};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){3010};}; / &color({{MODE3}}){VH:&color(#f00){5010};};};
225+-|''Skill4''
226+--前方から「&color(#f00){1人};」対象
227+&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
228+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){93,604};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){329,004};}; / &color({{MODE3}}){VH:790,004};};
229+-|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''};
230+--「&color(#f00){敵};」対象
231+&ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒)
232+行動パターン変更
233+
234+* 報酬 [#68qb1at]
235+-チャレンジ報酬
236+#csvtemplate{{
237+|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c
238+|>|>|>|>|>|~報酬|h
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240+,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200,
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242+-ボス撃破報酬
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244+|~難易度|~初回|~2回目以降|
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249+-スコア報酬
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